方法1:0-100 做100个图标,下线0 ,上限100,用图标的办法解决,这种方法的缺点是图标的长宽大小不能超过255x255(T5的DGUS屏最大1023x1023支持图标),如果刻度需要精确,需要美工做很多图片,这种方法能处理做圆形的进度条。 方法2:图片动画显示,利用图片切换的原理。 方法3:基本图形剪切,把其他页面的进度条的依照坐标剪切过来。另外的就是矩形填充等,这样需要单片机发指令或者os处理。
这里主要用os计算好坐标画矩形填充处理。我们先算好起始坐标(20,)
指令:5A A5 +长度+ 82 0005 0004 0001 +左上角坐标+左下角坐标 + F800红色 用户如果不用os处理,串口发矩形填充指令也行。
OS程序设计实例: a. 先取坐标:右下角x/100就能随着变化,设当0005H=100时 左上角坐标(20.280)右下角坐标(20,300)。 b. 取x横坐标变化范围420-20=400,分成100等分,则变化量为4即随着 0005的x 变化为20+4x。 - <font size="4">CALL 进度条
- END
- 进度条:
- LDWR R0,0005H ;0005h是一个整数类型的数据显示0-100,这里可以利用控件设置带好单位%
- MOVXR R70,1,1
- LDWR, R116,0004H ;加载变量命令及固定不变坐标量
- LDWR R118,0001H
- LDWR R120,20
- LDWR R122,280
- LDWR R126,300
- LDWR R128,F800H
- LDWR R140,4
- LDBR R142,0,30 ;清零变量
- MOV R70,R142,2
- SMAC R140,R142,R144 ;乘4
- LDWR R150,20
- ADD R144,R148,R152 ;加20
- MOV R158,R124,2
- LDWR R0,0020H ;基本图形用来显示矩形填充的地址0020H
- MOVXR R116,0,7
- RET
- </font>
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