一、作品介绍
基于迪文屏幕的内核单片机的开发,配合自己设计加软件开发,来实现包装打印的打印机。打码机和喷码机都是智能化设备,广泛应用于食品、药品、化妆品、日用品、汽车零部件和电子元器件等多个行业中。它们具有高效、精准、环保的特点,在生产过程中扮演着重要的角色。本文将重点介绍打码机和喷码机的设备工艺原理。
(1)新建工程后,将用于开机动画的 33 幅图片(00.bmp~32.bmp)复制到 工程文件 DWIN_SET 下。同时,为了达到更好的显示效果,需将图片分辨率修改为屏幕一致 800*480,可通过DGUS 配置工具“图片转换”实现。
(2)在软件界面左边的“Image View”栏中,点击添加符号,选择 DWIN_SET 文件夹中的33 幅图载到 FlASH。
(3)点击选择第一幅图片 00.bmp,右边区域显示第一幅图片。点击菜单栏中“图标显示”,选择图片动画,此时鼠标光标变成“加号加方框”的形状,按住鼠标在图片上框选任意大小区域,则在界面右边出现图片动画参数显示设置对话框。设置起始图片位置和终止图片位置分别为 0 和32,从起始图片到终止图片顺序播放形成一组动画效果,显示时间设置决定单幅图片显示时间,数值越小, 动画播放时间越短,但是如果数值过大,则动画播放不流畅。
(4)在最后一张图片 00.bmp 重复控件属性操作,则可实现动画图片循环反复播放的效果。
(5)点击菜单栏中“显示”,选择从头开始预览,则可预览动画效果,注意会出现“请检查 0 号字库文件”弹出提示框。按照提示鼠标左键双击四边框, 可退出预览。转换效果,切屏效果,滑动效果多由变量图标显示增量调节动画图标按键返回与基础触控拖动调节和滑动刻度显示手势翻页完成
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