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【提问】刷新性能与并发优化

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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
当 DGUS 工程中存在上百个实时刷新控件时,屏幕卡顿的根本原因是什么?请分析 DGUS 渲染引擎与串口任务调度之间的关系,并给出降低 CPU 占用的优化策略。
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发表于 6 小时前 | 显示全部楼层
屏幕芯片驱动分两部分,串口是OS核进行处理通信数据,UI图形处理是UI内核进行。同时有较复杂的图形处理会导致UI卡顿,如果只是数据刷新慢,是通信数据处理的问题。不频繁的进行读写地址可以有效的降低CPU负荷,定时读取,简化页面显示,不使用复杂的图层多次叠加等逻辑功能。
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