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【分享】2023级-彭伟奇、高矗-吃豆人小游戏

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发表于 昨天 10:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.作品简介
       本项目利用迪文屏这一硬件平台,开发一款基于触摸操作的吃豆人游戏,利用迪文屏的触摸功能实现吃豆人游戏的用户界面,包括迷宫显示、角色控制及游戏状态反馈。
2.工作原理
      在DGUS软件中,通过图形化界面设计工具绘制吃豆人游戏的界面。迷宫背景采用黑色网格设计,墙壁区域不可通行;通道区域为白色,吃豆人和幽灵可在其中自由移动。吃豆人角色设计为黄色圆形,具备张合动画效果,通过帧动画实现;幽灵角色设计为红色、蓝色、粉色和橙色四种不同颜色,以区分不同个体,同样具备简单的移动动画。豆子设计为红色小圆点,散布在迷宫通道中,吃豆人碰撞豆子后,豆子消失并重新生成在随机位置。游戏状态显示区域位于屏幕顶部,用于显示当前分数、剩余豆子数及生命值等信息。
3.设计思路
    适配性设计:1.基于迪文屏特性(受限CPU/内存) 2.采用「轻逻辑重显示」架构 3.每秒刷新6-10帧(T5L芯片极限)
    图片资源优化:1.所有素材使用索引色(≤16色) 2.迷宫采用预制背景图+碰撞掩码 3.角色动画≤3帧
4.演示视频
   
5.工程源码
      

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