迪文DGUS智能屏如何轻松实现3D动画
三维立体的视觉效果已经被广泛应用于人机交互中,三维图形逼真的显示效果往往可以更加直接的传递出视觉信息,减少用户的信息解读门槛。 传统的三维立体静态、动态画面的显示往往对于GPU的图像处理性能、显示带宽有较高要求,GPU需要完成图形顶点处理、光栅化计算、纹理帖图、像素处理、后端处理输出等过程,运用到变换矩阵算法、投影算法等软件处理方法。
小知识: 顶点处理:GPU读取描述3D图形外观的顶点数据,并根据顶点数据确定3D图形的形状及位置关系,建立起由多边形组合而成的3D图形的骨架。 光栅化计算:显示器实际显示的图像是由像素组成的,光栅化过程将把矢量图形转换为一系列像素点。 纹理帖图:在3D图形的骨架上进行帖图,生成“真实”的图形效果。
迪文自主设计的T5L系列芯片内置了高速JPEG图片硬件解码,DGUS软件采用多个JPEG图层叠加显示的方式来实现丰富的UI效果,在不需要实时绘制3D图像、仅需显示3D静态/动态画面时,DGUS智能屏方案非常适用,可以十分方便快捷的实现3D动画效果,并真实还原3D渲染效果。 如何通过DGUS智能屏实现3D动画?
1. 设计制作3D动画文件,并导出为JPEG图片序列。
2. 在DGUS软件中导入上述图片序列,并将图片添加至动画控件中,设置好动画速度等参数,即完成。
最后,用户生成工程文件,下载到DGUS智能屏中即可观看动画效果。实际应用中,用户可根据需要对动画实现启动/停止、隐藏/显示、加速/减速等控制。
视频演示:
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